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Programmazione iPhone - Installazione SDK
Agosto 4th, 2008 in iPhone | 0 Commenti
La programmazione iPhone, da quando Apple ha rilasciato il firmware 2.0 e con esso l’AppStore, sta riscuotendo sempre maggior interesse anche da parte del mondo accademico. E’ di pochi giorni fa infatti la notizia dell’instituzione in America di un corso Universitario incentrato proprio sul mondo della programmazione iPhone.

Vi diciamo subito che programmare l’iPhone non è semplice. Serve una discreta esperienza e una conoscenza molto approfondita degli aspetti della programmazione orientata agli oggetti. Il linguaggio con cui vengono sviluppate le applicazioni iPhone è in gran parte in Objective-C.
Quello che ci proponiamo di fare in queste in pagine è di affrontare l’argomento della programmazione iPhone con un linguaggio semplice che sia alla portata di molti. Certo alla fine di questi articoli non sarete certo in grado di scrivere applicazioni complesse, ma avrete acquisito quelle nozioni che vi permetteranno di camminare con le vostre gambe.
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Inviate le vostre applicazioni iPhone entro il 7 Luglio
Luglio 3rd, 2008 in AppStore, News, iPhone, iPhone 3G | 0 Commenti

Se avete svillupato applicazioni per iPhone utilizzando l’SDK Apple e ritenete che la vostra applicazione possa riscuotere un enorme successo, non perdete tempo ed inviatela entro le ore 12 (ora Americana) del 7 Luglio 2008.
Solo infatti le applicazioni ricevute dalla Apple entro questa data avranno la quasi certezza di essere pubblicate all’interno dell’AppStore per la grande apertura mondiale, prevista in concomitanza con il lancio mondiale dell’iPhone 3G, il prossimo 11 Luglio 2008.
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Apple rifiuta molti degli utenti intenzionati ad iscriversi all’iPhone Developer Program
Marzo 15th, 2008 in News, iPhone | 0 Commenti

Il sito iPhoneAtlas in un articolo apparso nei giorni scorsi riporta alcune segnalazioni provenienti dai suoi lettori in cui viene indicato come la Apple rifiuti gran parte delle domande di iscrizione al suo iPhone Developer Program dal costo di $99.
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SDK per iPhone include uno strumento per creare applicazioni web: Dashcode
Marzo 7th, 2008 in News, iPhone | 2 Commenti

L’SDK per iPhone, lo strumento di sviluppo rilasciato ieri dalla Apple, contiene una nuova versione di Dashcode (v. 2.0 Beta [126]) il programma che permette la creazioni di applicazioni web ottimizzate per iPhone.
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SDK iPhone: grafico di confronto
Marzo 7th, 2008 in News, iPhone, iPod Touch | 0 Commenti
Con una grafica 3D accelerata, API per scrivere applicazioni che facciano uso di database, strumenti di controllo, ed una versione personalizzata di Cocoa ridenominata Cocoa Touch, il nuovo SDK per iPhone e iPod Touch sembra già essere un prodotto che riscuoterà un notevole successo.Ma come si confronta con gli altri sistemi di sviluppo già esistenti come le piattaforme di sviluppo Microsoft e Nokia. Grazie ad Engadget pubblichiamo questa tabella di confronto.
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Il video dell’evento di presentazione dell’SDK disponibile sul sito Apple
Marzo 6th, 2008 in News, iPhone, iPod Touch | 0 Commenti

Per tutti quelli interessati a vedersi il video nel quale la Apple ha presentato ufficialmente l’SDK per iPhone e iPod Touch, più nuove funzionalità enterprise che verranno introdotte nel nuovo firmware 2.0 a Giugno forniamo il link diretto alla pagina web.
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SDK iPhone: le prime immagini
Marzo 6th, 2008 in News, Software, iPhone, iPod Touch | 1 Commento
Grazie ad iPhoneAtlas.com siamo riusciti ad avere le prime immagini del SDK per iPhone.
Una nuova versione di XCode la 3.1

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iPhone 2.0: App Store sarà il programma per comprare e installare applicazioni per iPhone e iPod Touch
Marzo 6th, 2008 in News | 0 Commenti

Continuiamo la nostra rassegna di articoli sull’evento che si è svolto oggi a Cupertino parlando dell’App Store, una nuova applicazione Apple che permetterà di comprare, scaricare e installare all’interno dell’iPhone e iPod Touch le applicazioni sviluppate dai programmatori con SDK.
La versione finale di questo software verrà rilasciata nel mese di Giugno e sarà integratà nel nuovo firmware 2.0 per iPhone e iPod Touch.
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iPhone 2.0: Apple presenta lo strumento di sviluppo SDK per iPhone e iPod Touch
Marzo 6th, 2008 in News | 1 Commento

Apple Giovedì, durante un evento svoltosi a Cupertino, ha svelato lo strumento di sviluppo (SDK) che utilizzeranno centinaia di migliaia di sviluppatori nel mondo per produrre applicazioni native per iPhone e iPod Touch.
“Siamo molto contenti di creare una comunità di sviluppatori di applicazioni per iPhone e iPod Touch nel mondo”, ha dichiarato il presidente Steve Jobs.
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iPhone 2.0: L’iPhone pronto a sfidare il Blackberry con le applicazioni push
Marzo 6th, 2008 in News | 1 Commento

Apple Giovedì 6 Marzo ha annunciato di aver fatto un grosso sforzo per aiutare le aziende ad integrare l’iPhone nel loro ambiente enterprise.
Questo sforzo si è concretizzato in un aggiornamento software: iPhone versione 2.0 che verrà rilasciato gratuitamente per tutti i possessori di iPhone durante il mese di Giugno.
Continua a leggere… -
Evento Apple del 6 Marzo *** DIRETTA ***
Marzo 6th, 2008 in News | 1 Commento
18.56: Ecco le prime immagini pubblicate pochi minuti fa dal sito Engadget dell’esterno dove si svolgerà l’evento Apple di cui avevamo parlato nel precedente articolo
18.59
Gli ospiti si sono sistemati nella sala a settore circolare. Sullo sfondo è presente il logo della Apple19.08: Steve Jobs entra nel palco. Il primo discorso riguarda l’iPhone per il settore business. Il discorso è tenuto da Phil Schiller.
19.10: Apple in questi mesi ha ascoltato le voci dei suoi clienti. Le richieste più importanti per il settore business riguardano le email di tipo push, il supporto al protocollo WPA2/802.1x, il supporto a Microsoft Exchange, l’integrazione del calendario, strumenti che permettano di rinforzare le politiche di sicurezza.
19.14: Per qunto riguarda Microsoft Exchange abbiamo ottenuto una licenza per introdurre il protocollo ActiveSync direttamente nell’iPhone. Con ActiveSync l’iPhone dialoga direttamente con Exchange. In questo modo utilizzando l’iPhone e Exchange avremo un’email di tipo push, calendario push, un accesso globale alle liste e tutto questo è integrato all’interno delle applicazioni esistenti.
19.18: In questo momento Phil Schiller mostra una demo del funzionamento di Exchange su iPhone. Aggiunta di un account, sincronizzzione del calendario e dei contatti.
19.21: Continua la dimostrazione dell’uso di un account di Exchange sull’iPhone. Aggiunta di un nuovo contatto, che simultaneamente può essere aggiunto ad un’altro iPhone connesso con lo stesso server di Exchange.
19.24: Schiller lascia il palco ed entra Scott Forstall per parlare dell’SDK per iPhone. Prima di entrare nel dettaglio parla delle web application. Dice che sono state un incredibile successo, e che esistono attualmente più di mille applicazioni per iPhone, sottolineando che con il nuovo firmware possono essere dotate di icone piazzate direttamente nello SpringBoard o pagina principale dell’iPhone.
19.28: Inizia a parlare del SDK per iPhone dicendo che da oggi è possibile utilizzare le stesse API e gli stessi strumenti che utilizziamo per lo sviluppo di applicazioni Mac anche per l’iPhone. Il sistema di programmazione tradizionale conosciuto con il nome di Cocoa si basa sull’interazione dell’utente con mouse e tastiera, ma con l’avvento dell’iPhone è stato introdotto Cocoa Touch che permette di interagire con l’interfaccia sensibile al tocco dell’iPhone.
19.31: Per lo sviluppo di applicazioni che necessitano l’archivizione di dati è stato introdotto SQLlite.
19.34: Ancora parole su Cocoa Touch. Costruito intorno al concetto del tocco come input. Riesce a gestire il singolo tocco, il multi touch, e i gesti. Presenza su XCode di Interace Builder che permette di creare l’interfaccia con un semplice drag & drop. Presenza diella libreria completa per costruire interfacce grafiche.
19.40: Adesso viene presentato un nuovo strumento l’iPhone Simulator. Un simulatore per iPhone che gira su Mac e simula il funzionamento delle API presenti all’interno dell’iPhone. Quindi per sviluppare applicazioni per iPhone non è necessario avere il cellulare ma è possibile invece utilizzare il simulatore. Il simulatore a detta di Forstall funziona benissimo insieme a XCode.
19.43: In questo momento viene mostrata una demo del simulatore per iPhone. Viene creata la classica applicazione “Hello World” utilizzando XCode, un singolo click e l’applicazione appare sul simulatore.
In seguito mostrra come inserire l’applicazione direttamente sull’iPhone.19.45: Adesso viene mostrata un’applicazione che a detta dello speaker sono occorsi solo due giorni per realizzarla. E’ chiamata Touch FX. Mostra la selezione di una foto all’interno di un book che viene distorta utilizzando vari tocchi, allungata, in seguito muove l’iPhone e la foto torna ad essere normale. L’ultimo effetto è stato realizzato grazie alla presenza dell’accelerometro.
In due settimane hanno scritto un gioco Touch Fighter, grazie ad OpenGL game e OpenAL per l’audio. Viene utilizzato l’accelerometro per far decollare una navicella e il tocco per sparare.Nota: il gioco sembra davvero bello. L’iPhone si trasformerà in una game console di questo ne siamo certi.
19.50: Questo è quello che siamo stati capaci di fare in due settimane e 10,000 linee di codice. Dopo aver sviluppato questa applicazione hanno chiamato alcuni ingegneri per vedere che cosa sarebbero stati capaci di fare in due settimane utilizzando l’SDK che non avevano mai visto.
19.51: Adesso parla Travis Boatman della Electronics Art. Dice che volevano utilizzare il touchscreen, l’accelerometro il video e l’audio dell’iPhone. Così hanno creato un gioco basato su Spore il loro prossimo titolo in uscita.
20.00: Riprende la parola Steve Jobs che se sei uno sviluppatore il tuo più grande sogno è quello di far conoscere la tua applicazione ad ogni utente iPhone. Ma persino per i grandi sviluppatori è una cosa molto laboriosa riuscire a riuscire a far conoscere le propria applicazioni a tutti. La Apple ha pensato anche a questo creando quello che hanno chiamato App Store, un’applicazione che hanno creato per distribuire le applicazione dell’SDK sull’iPhone (un programma simile all’Installer).
App Store assomiglierà in tutto e per tutto ad iTunes ma per le applicazioni. E’ possibile comunque comprare i programmi tramite iTunes e installarli dal computer.
Se uno sviluppatore in qualsiasi momento aggiorna un’applicazione App Store evidenzia che un aggiornamento è disponibile.
L’App Store ricorda Steve Jobs sarà l’unico modo per distribuire le applicazioni create con l’SDK sull’iPhone. Agli sviluppatori andrà il 70% e la Apple terrà il restante 30%, Nessun addebito per l’utilizzo di carta di credito per lo sviluppatore. Nessun costo di marketing. Nessun costo per esserci su App Store. I pagamenti sono mensili. Questo secondo Steve Jobs è il milgior affare per distribuire applicazioni all’utenti degli iPhone. Non ci saranno costi per le applicazioni gratuite.
L’SDK e le nuove funzionalità enterprise verranno rilasciate in un’unico aggiornamento l’iPhone 2.0. E’ già disponibile una beta rilasciate a diversi sviluppatori e grandi aziende. La versione finale è prevista per Giugno.
Per aderire al programma sviluppatori per iphone è necessario pagare $99


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Evento Apple in diretta su apple-blog alle 19.00
Marzo 6th, 2008 in News | 0 Commenti
Apple questa sera alle 19.00 ora Italiana terrà una conferenza nella quale presenterà l’iPhone Software Development Kit (SDK) ed alcune altre interessanti “novità riguardanti il mondo enterprise”.
In realtà le ultime voci non confermate dannò per possibile uno slittamento nel rilascio del SDK per iPhone e iPod Touch. Queste voci non hanno comunque fermato alcune grandi aziende come reQall, Six Apart che produce software per blogger e Freeverse azienda che produce giochi ad annunciare la loro intenzione di scrivere applicazioni per iPhone con il nuovo SDK.
Evento in diretta
L’evento che iniziera’ alle 19.00 sara’ seguito anche dal nostro blog
iPhone
- Cydia e Installer
- Usare l'iPhone 3G come modem
- Copiare la SIM su iPhone
- MxTube per iPhone 3G
- Creare Suonerie di 30s. (Win)
- Creare Suonerie di 30s. (Mac)
- Il fantasma NetShare
- Catturare lo schermo
- Aumentare la vita della batteria
- Migliorare il segnale telefonico
- Come appare all'interno
- Intervista a Zibri
- 40 Sfondi Fumettistici
- 100 Sfondi Astratti
- Sfondi Fantasy
- Come trovare l'IP dell'iPhone
- Aumentare il livello dell'audio
- Visualizza il cambio Euro-Dollaro su iPhone
- TubeTV per iPhone
- Come inviare files per email
- 10x10: il mondo in 100 foto
- FAQ su iPhone
I piu' commentati
Mac
- 6 Collezioni di icone Mac
- Mac Starter Kit
- Wallpaper Clock per Mac
- Sfondi per Mac (1)
- 17 Icone gratuite per Mac
- Video guida al TrackPad
- Sfondi di San Valentino
- Ascolta la musica del tuo iPhone dal Mac
- Icone di Jonas Rask Design
- I salvaschermi di Linux su Mac
- ModBook l unico Tablet Mac fino ad oggi
- Time Machine e' la scelta giusta?
- MiniBatteryStatus: widget
- Dock Library: imperversa la Dock Mania

